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[武林足球经理II]非RMB大讲坛

时间:2012-01-15 15:12 点击:

在武林足球的绿茵上,算作一个赢了的司理人,必需明白设计俱乐部成长。小编在此为大师怪异推荐认为非RMB的生计之道。

  既然谈到非RMB玩家,本来是指相对RMB玩家而言,我指的是绝对不用钱滴….

  首先,相识非RMB玩家和RMB玩家恐怕生计的差距。

  第一 阵型经验

  RMB玩家不妨在很短的时间内抵达阵型10,而非RMB玩家则需要四到五个赛季 也就是说,五个赛季后,非RMB玩家已经不妨在阵型经验上抵达跟RMB玩家在同一块儿跑线上,阵型到10就是到顶了,你要再练另外阵型那就再渐渐玩。

  第二 教员

  RMB玩家恐怕在第二个赛季就有了十级教员(恐怕有猛人第一赛季能搞到),非RMB玩家只能渐渐熬,走运的恐怕在第三赛季不妨换十级教员(杯赛,奥杯都能多打几轮)十级教员也是封顶了,也就是说第四个赛季大家在教员这个项目又站在同一块儿跑线了。

  第三 球员属性

  这个比拟见仁见智,比如说有人练6 33,有人练911,633的不必然不如911,但由于熬炼道具的生计,使得同样年事的球员,同样的十级教员,RMB玩家的球员属性必然要比非RMB玩家的高良多,非RMB玩家恐怕四个赛季本领练出个633,RMB玩家2个赛季就练出来了,多出来的两个赛季人家奔10 55去了,是以这个差距最显明。

  第四 球迷球场银两

  这三个对象本来归根结底就是一个对象 银两 用钱充元宝不妨换的,不妨点明星加球迷,有钱的打造全明星,那球迷还不哗哗的来,元宝换银两建个百万球场,扔个百八十张的加速,一个杯赛主场三百来万收入(数字有点夸大,但本事是一样的) 这个差距是许久不能拉近的 银两多代表什么?代表最佳的少壮,在501还代表能买下小号熬炼的球员(502我老找不到我卖的球员,请有经验的验证)。

  第五 武功密籍

  密籍发放的随机性使得这个对象对于RMB和非RMB好象是时机均等,但后果越好越有几率得到高等第的密籍这一个注脚注定了RMB玩家仍旧具有很大的上风,神龛的转移合成使得RMB玩家不妨在换血时只买有武功的少壮(归正有的是银子),奖赏的秘笈低级的都去合成,打造全高级武功球队也是时间问题,非RMB玩家只有祈祷RP大发作,发的密籍都是中高级。

  第六 爆冷

  通常听到那些装备了道具的攻防圈大了人家一圈输了球一直抱怨的,爆冷是寻常的,由于据说501的引擎是如许判定赢输的,综合两边数据给出个赢输平概率,比如甲胜率 73% 平 19% 负 8% 起初扔色子,扔到73%的区域就是甲赢,至于赢几个球就看扔到73%里的哪个区域,自然暴冷就是扔到了那负的8%了,是以说权势差异越大,你赢的时机也越大,但不是说你必赢,现实中的足球也是如许,501和502绝对差异不大,劝各位爆冷君也别叫了,绝对的权势才最首要,更别说你可是多穿了个+1的道具,被爆了有啥好奇异的。433的综合比611低,但踢起来比611好,综合是浮云。

  比拟了以上几点,感想非RMB玩家除非境遇大款级的,对于那些只在开头花点钱的,我们三四个赛季后不妨跟他不相上下,无须说什么非RMB没法玩,我们可是时间晚点,忍他看他不睬他,过了五个赛季,再来打他。

  谈谈我的不用钱建队思路

  1 把队里没上场的球员筛一遍,把那些主属即将升四的留住熬炼另外的换成年事小的

  2 有元宝卷的留起,买经验道具给队里经验最高的装上。

  3 看他方战术设计设计自身的战术

  4 球场及时建

  5 不要扔大钱去买球员,除非你卖球员换来的钱够你买统一位置的

  6 能晋级就晋级,能拿第一不要拿第二,奖赏差良多

  7 刚起初的武功不要藏,能学的就学上,26当中的学,不妨让你的后果好一点,晋级的时机大一点

  8 伤病的球员也可能卖的,除非你找不到替换的

  9 非RMB玩家别玩青年U队,仍旧梯队建筑好,没熏陶道具等U队成型要等到花儿谢了,没有友谊赛试炼赛等赛事也会让你联赛结果在换U队时每况愈下。

  以上即是在下的一点经验之谈,期望对各位有势必的帮助。只要有充满的耐性,熬过一段时间,非RMB玩家同样可能有具名之日。


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